Quasimorph Equipamento

Guia de equipamento de Quasimorph

Escolha armas, munição, armadura, peso, reparo, fabricação e troca de acordo com o contrato de Quasimorph.

1 guias
1 comece aqui
Equipamento central de guias

Um equipamento bom não é definido por um número isolado. Compare objetivo do contrato, tamanho das salas, munição disponível, reparo, peso, durabilidade e distância até a extração. Levar tudo que parece forte pode transformar peso e desgaste em outro risco. A melhor configuração cumpre o objetivo e conserva recursos para a próxima missão.

Monte pelo contrato

Defina papel, salas, inimigos, objetivo e retorno antes de escolher peças.

Leia a durabilidade

Compare quando quebra e como reparar, não apenas o número exibido.

Faça o estoque circular

Separe reparar, fabricar, desmontar, trocar, guardar e usar na próxima saída.

Monte pelo contrato

Coleta pede transporte e retorno; destruição pede aproximação e saída; defesa pede munição para uma luta longa. Antes de adicionar uma peça, defina a resposta para a sala mais perigosa. Em vários andares, conserve uma reserva reparável e uma forma de tratar ferimentos. A preparação detalhada está em Preparação de missão.

Armas e munição

Compare dano, alcance, alvo, munição, recarga e durabilidade em conjunto. Uma arma sem munição confiável não é uma escolha estável para um contrato longo. Distribua papéis entre curta distância, apoio e distância segura, sem depender de uma única caixa de munição. Veja Armas e munição para comparar a função real da arma.

Armadura, mochilas e peso

Armadura e mochila aumentam sobrevivência, mas peso afeta movimento e retorno. Não concentre objetivo, cura e munição no mesmo operador. Divida recursos e deixe uma forma de retirada para um operador ferido. Se o objetivo coletado impedir uma casa de movimento, a carga inicial já estava pesada demais.

Durabilidade e reparo

Repare primeiro o que estabiliza o próximo contrato, não necessariamente o item mais caro. Ao ver durabilidade baixa, compare salas restantes, recurso de reparo e arma alternativa. Evitar luta opcional pode preservar um item mais valioso que gastar a última reserva para continuar explorando.

Fabricação, desmontagem e troca

Separe materiais de uso imediato dos que devem ser guardados. Desmontar um item sem conhecer sua função pode deixar a próxima fabricação impossível; carregar toda sucata também pode ocupar o espaço do objetivo. Depois de voltar, classifique uso, reparo, fabricação, troca e descarte. A tela atual do Trade Shuttle tem prioridade sobre uma tabela antiga.

Auditoria prática do inventário

Antes de sair, confira arma principal, munição, cura, reparo, peso, espaço do objetivo e alternativa de extração. Depois de voltar, marque o que será usado, reparado, desmontado, vendido ou guardado. Não busque o maior valor abstrato: busque um contrato concluído e uma rota de retorno que ainda exista. Use Melhorias da nave para revisar o próximo investimento.

Faça essa auditoria antes de cada saída e ajuste apenas o item que corrige a falha observada no contrato anterior.

Confirme também a etiqueta técnica 1.0.1 quando comparar um painel atual com uma captura antiga.

Guias recomendados

Escolha o guia que combina com o que você quer fazer agora.

Todos os guias de Equipamento

1 guias com passos, verificações e limites da versão atual.