Los sistemas responden qué versión usa el guardado, cómo funciona Steam Workshop, qué diferencia hay entre Map Editor y Mod Manager y qué ajustes mejoran lectura o rendimiento. Quasimorph cambió varios sistemas con 1.0, por lo que hay que separar hechos oficiales de consejos comunitarios.
Límite de versión
Registra juego base, rama, versión pública, plataforma y fecha antes de usar una guía.
Herramientas Workshop
Distingue suscribirse, activar, ordenar, usar mapas y crearlos.
Juego legible
Prueba controles, FPS, sombreado y ajustes para quitar un obstáculo.
Trata la versión como un dato
El feed oficial registra 1.0 el 31 de julio de 2026, hotfixes el 1 y 4 de agosto y 1.0.1 el 7 de agosto. Una guía anterior puede explicar el concepto y mostrar otro menú. Escribe versión, rama y plataforma junto a cada problema. No transfieras una recomendación de beta o DLC al juego base sin compatibilidad.
Guardados y ramas
El anuncio 1.0 dice que guardados de la rama predeterminada no eran compatibles con 1.0, mientras que los de Unstable Beta sí. Es una regla de esa transición. Haz una copia fechada, anota la rama y revisa Steam Cloud antes de cambiar. No sustituyas el estado correcto por una sincronización mal entendida.
Workshop y herramientas
La tienda lista Workshop y las notas de 1.0 describen Map Editor, Custom Map Packs y Mod Manager con activación, desactivación, orden y avisos de colisión. Suscribirse obtiene el objeto; activarlo y ordenarlo decide qué carga. Prueba un elemento y añade el siguiente solo después.
Controles y rendimiento
Usa Options para controles, FPS, V-Sync, ventana y sombreado. 1.0 añadió límite de FPS y una opción para desactivar el sombreado del agujero negro en Pleroma; 1.0.1 mejoró la claridad. Cambia una opción, reproduce la escena y registra resolución, dispositivo, mods y rama.
Lista de sistemas
Confirma AppID 2059170, producto base, rama, versión, plataforma, mods, Cloud y copia. Mantén separada la ruta de jugador de la de creador. Un comando de desarrollador no es requisito para suscribirse a un mapa.
Jugador
Suscripción, gestor, prueba de un objeto y compatibilidad.
Creador
Flujo de autoría, manifest, miniatura y actualización.
Problema
Versión, rama, plataforma, ajustes, mods y reproducción.
Abre Compatibilidad de guardados y Actualizaciones para buscar el cambio que explica un menú distinto.
Prueba una modificación por vez y conserva una copia del estado normal antes de activar Workshop, Map Editor o Mod Manager.
Registra build, rama, plataforma, configuración y mods cuando informes de un problema; separa lo observado de la causa que supones.
En Steam Deck y con mando pueden cambiar las etiquetas. Comprueba la acción en una pantalla segura antes de una misión larga.
Compara las notas version 1.0, 1.0.561 y 1.0.562 con el panel actual antes de cambiar el entorno.
Guías recomendadas
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