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Actualizaciones y notas de parche de Quasimorph

Las actualizaciones de Quasimorph pueden cambiar la presentación de una misión, el comportamiento de un guardado, el valor del equipo y la explicación de una interfaz. El límite actual es 1.0 el 31 de julio de 2026, hotfixes el 1 y 4 de agosto y Patch 1.0.1 el 7 de agosto. Las fechas sirven para interpretar una guía, no para prometer un parche futuro.

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Las actualizaciones de Quasimorph pueden cambiar la presentación de una misión, el comportamiento de un guardado, el valor del equipo y la explicación de una interfaz. El límite actual es 1.0 el 31 de julio de 2026, hotfixes el 1 y 4 de agosto y Patch 1.0.1 el 7 de agosto. Las fechas sirven para interpretar una guía, no para prometer un parche futuro.

Lanzamiento 1.0

Terminó Early Access y llegaron sistemas, historia, herramientas Workshop y un aviso de guardados.

Hotfixes

Arreglaron rendimiento, misiones, retratos, bloqueos de historia y equilibrio.

1.0.1

Mejoró lectura de interfaz, dificultad, comercio, implantes, preparación y localización.

Lanzamiento 1.0

Las notas describen logros, configuración, Map Editor, Mod Manager, Pact Department, Trade Shuttle, historias de RealWare y AnCom, armas, gases y objetos arrojadizos. También avisan de la incompatibilidad de ciertos guardados. Son hechos de alcance, no una estrategia: comprueba costes, nombres y disponibilidad.

Hotfix 1.0.561

El hotfix del 1 de agosto estableció 120 FPS por defecto e incluyó un ajuste de Stonecrusher como Power Armor y sus recetas. También arregló componentes con traits. Si una receta o rendimiento difiere, registra versión y compara la pantalla actual.

Hotfix 1.0.562

El hotfix del 4 de agosto corrigió un objeto de Robbery, V-Sync en ventana, un efecto de pacto entre pisos, la evacuación, resultados de misión, retratos y problemas de RealWare. Reproduce solo el síntoma concreto y no conviertas un arreglo localizado en regla general.

Patch 1.0.1

El parche del 7 de agosto reescribió tooltips, mostró mejor dificultad, añadió tipos aceptados al comercio, movió implantes activos al HUD y aclaró preparación y niveles. También corrigió localización y amplió diálogos. Las áreas «en trabajo» siguen siendo planes.

Verificar la versión

Empieza por Steam del AppID 2059170 y confirma versión, rama y plataforma. Después prueba el menú o misión descrito. Para guardados usa Compatibilidad de guardados; para contratos Preparación de misiones; para ajustes Sistemas.

Leer un parche debe terminar en una acción comprobable. Después de un lanzamiento revisa rama y guardado; después de un cambio de combate prueba el objeto en un contrato barato; después de un cambio de interfaz lee el tooltip actual. Si un anuncio habla de trabajo futuro, mantenlo separado de las funciones disponibles. Así la cronología sigue siendo útil cuando llegue otro hotfix y resulta más fácil retirar una nota antigua.

Regresas

Comprueba rama, guardado, interfaz actual, mods y ajustes.

Empiezas

Usa paneles nuevos y no importes valores antiguos.

Escribes

Fecha afirmaciones variables y separa cambios publicados de planes.

Después de una actualización, prueba solamente el menú, estado o misión mencionado por la nota. No reconstruyas toda la estrategia por una diferencia visual.

Separa los cambios publicados del trabajo futuro y conserva la fecha del cliente, la noticia y la revisión de la página.

Si el juego muestra otro resultado, informa de build, menú y comportamiento observado para que la siguiente revisión sea precisa.

Compara la etiqueta Version 1.0 con la referencia version 1.0 cuando revises un anuncio antiguo.

Update

Actualizaciones y notas de parche de Quasimorph

Sigue el lanzamiento 1.0, los hotfixes, los cambios QoL de 1.0.1 y la verificación de versión de Quasimorph.